■スペック
BIG REG みこしチャンス 合成 機械割
1 1/385.5 1/461.5 1/512 1/148.9 96.9%
2 1/372.4 1/442.8 1/492.8 1/143.4 98.6%
3 1/360.1 1/425.6 1/474.9 1/138.3 100.1%
4 1/341.3 1/399.6 1/448.9 1/130.5 102.7%
5 1/318.1 1/368.2 1/420.1 1/121.4 106.1%
6 1/295.2 1/337.8 1/394.8 1/112.6 110.1%
■公式
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kamitama/
■設定判別
ttp://zen6.jp/k.php?i=397
■解析情報etc
ttp://slot-777.net/kaiseki/kamitama.html(PC)
ttp://slot-777.net/i/kaiseki/kamitama.html(携帯)
ttp://atype.fc2web.com/kishujoho/kagyo/kamitama.html
ttp://ch.vmsp.jp/ch.php?ID=hokuto&c_num=71502
ttp://id50.fm-p.jp/31/hopper0/index.php?module=viewnp&action=pdetail&stid=9
■関連動画(神たまオープニング)
ttp://www.youtube.com/watch?v=kSC1AwV4dyA
■神たま専用画像掲示板
ttp://www.sweetnote.com/site/slotmoe/2008060222022823.html
【逆押しみこし枠上~上段狙い】
メリット
・両一枚役の判別と獲得が可能
・リーチ目が出やすい為、順押しなどに比べてボーナス察知が早い
・成立ボーナスの種類もある程度特定可能
・一枚役+みこしビジの二確目が気持ちいい
デメリット
・ビタが必要な場合があるなど、ある程度の目押し力が必要なので人によっては時間効率がイマイチ
☆右「リプ・ベル・スイカ」停止
対応:共通チェリー・尻みこし以外のボーナス・スイカ(種なしor尻みこし以外のボーナス重複)
※中上中段みこし狙い
→みこし下段でスイカ確定
→みこし中段で尻みこし以外のボーナス確定
→中段ベル停止で共通チェリー(ボーナス成立後含む)
☆右「みこし・リプ・ベル」停止
対応:ハズレ・リプレイ・ベル・単独チェリー・尻みこしボーナス・みこしチャンス
※基本的に左→中の順でフリー押しでオケ
※左枠内に黒チェリーを狙う
→下段バー停止でリプorベルor尻みこしボーナスorみこしチャンス
(つまり、リプベルハズレでボーナス確定)
→枠内チェor枠下バーで単独チェorハズレ
(ボーナス成立後の単独チェもこの形になるため、ボーナスノーチャンスではない)
☆右「祭・みこし・リプ」停止
対応:7頭一枚役
※中上段にみこし狙い
→中上みこしでみこしビジ重複以外(ハズレ含む)の一枚役
→中中みこしで7頭一枚役+みこしビジ
☆右「スイカ・祭・みこし」停止
対応:みこし頭一枚役・スイカ・特リプ・共通チェリー
※右・みこし中段にビタるとハズレもこの停止型になる
※中中7をビタ狙い
→ビタ停止でみこし頭一枚役
→中下7でスイカ+77みこしレジのこぼし
→中中リプで特リプ確定
→上段スイカでスイカ確定
→中中ベルで共通チェリー(右・みこし上段にビタってる)
※中中7が1コマ早いと、スイカこぼしでも中段7の形になる
その際は左でみこしが下段まで滑る
☆右「ベル・スイカ・祭」(1、2コマ早く押した場合)
対応:ベル・両一枚役(いずれも尻みこしボーナス非重複)
※ここがビタ止まりからスイカはおそらくないので、左中でどちらかの1枚役狙い
■演出etc
◎確定? ○熱い △チャンスアップ ×ほとんど期待できないが一応普段とは違う
※雑誌などで演出の詳しい解析はされてない&おそらくこれからもされないので、
ここに書かれているものはほぼ全てスレ住民による実戦報告によるものです
間違いその他は怒らず騒がず冷静に突っ込んでくださいな
※「確定」のものは基本的にボーナスorみこし祭り(RT)
※「四伍六じじい登場」はいかなる場合も激熱、ほぼ確定(よって↓からは除外)
【通常画面での演出】
◆消灯
1消灯:ハズレ、リプ、チェリー
2消灯:ベル
3消灯:スイカ、1枚役(次Betで発展あり)
◆台枠フラッシュ
基本種無し
・左から右:リプ
・右から左:ベル
・下から上:スベリリプ
・ぐるぐる(ギュインギュインギュイーン):スイカ、1枚役、ボーナス
・↑と同じぐらい派手に光るが、光り方がまったく違ってて音もうるさくない:ボーナス?
◆通常画面背景演出etc
△:滝の上に犬だか獅子舞(狛犬?)みたいなの出現
※滝周辺に出るキャラ演出はそれぞれ基本的な対応小役はあるものの、最終的に全小役対応
△:桃源郷の方ふりむき演出で橋の上を緑っぽいのが通る(スベリリプ?)
○:おでかけルーレット(レバオンでルーレット、第3停止で演出選択)
回転速度が遅い>普通>速いの順で期待度UP
○:レインボー鯉(確定?)
○:招き猫本舗の建物の後部からミサイルみたいなのが飛び去る
◎:滝に「V」の文字
※公式に演出の詳しい説明あり(載ってるものはここから除外)
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kamitama/kawara/kawara02.html
◆通常画面声・音系演出
×:スタート音×2(チェリー濃厚?)
○:スタート音×3(一枚役濃厚?チェリーもあり)
※REG中のクイズ(検証中 正解の報告求む)
Q.レバー音は最高で何回鳴るか?→A.3回
Q.何回なれば確定か?→A.???
×:みこし「なんかあやしいで?」
△:リプ揃えてる最中の停止音が「ケロケロッ」
△:ベル揃えてる最中の停止音が「にゃ~ん」
△:だるまん様「みーこーし、あーそーぼ」→転んだ演出などに発展
△:停止ごとにだるまん様「だぞっと」(スイカ対応?)→転んだ演出などに発展
△:招キングが「大安売り!」みたいなセリフを長々と言う(ベル対応?)→招キング演出へ
△:ケロロン「みこしちゃん~(聞き取れず)~修行の成果を見てケロー」(リプ対応?)→ケロロンルーレットへ
○:各リール停止時に「ドキッ」→第3停止まで継続で確定
○:レバオンで「いくよ~」→ボタン押すたびに「1,2.3」→次Gのレバオンで告知画面
◎:小役非成立時に払い出し音
◎:ボタンストップ音が全部無音(第3停止のみ無音 という報告もあり)
◎:第三ボタン停止時にポーン♪といつもとちがう停止音
◎:みこし「あたし神野みこし 今日も神たまを遊んでくれてありがとう ・・」
◎:みこし「なんや、はいっとるやんかー」
○:じじい「みこし~みこしや!じいさんだぞぉ!・・」
◆通常画面その他
○:CZで転落チェリー後に背景変わるはずの演出がきても夕方背景のまま
◎:左下の神たまランプが透けて「大当り」の文字が出る
◎:第三リール停止後にリールが赤フラッシュ
◎:右の天晴ランプ段階フラッシュ(最初晴だけついててボタン押す毎に他の部分点灯。最後に全部点灯して当たり)
◎:スペシャルフラッシュ(第三停止後にサンダーみたいなスペシャルフラッシュ)
◎:第3リール停止後リール全消灯→リール盤面キラキラ点滅(次G他の演出に発展→ボーナス)
【連続演出etc】
◆おにぎり演出
△:おにぎりが赤飯
×:具が伊勢エビ、イクラ(伊勢エビ>イクラ)
△:他の演出に発展(ケロロンルーレットなど)
○:第2停止でカットイン「おいしー♪」
○:ピザみこし(第2停止で激太り)
○:みこしの目にハート
◎:みこしの目に「当」の文字
◆おみくじ演出
△:箱の文字が「御神籤」(赤箱)
△:「もう一回引く?」(再度おみくじ演出へ)
○:第2停止「こ、これはっ!?」(背景赤)
○:大吉
◎:箱の文字が「大当たり」
◆桃源橋演出(おっでかけおっでかけ(ry)
△:みこしが左から登場
○:第1停止で発生
◎:背景に龍神様
◎:みこしの「!」が「当」
◎:相手が出す板にボーナス絵柄
※公式に演出の詳しい説明あり
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kamitama/kawara/kawara02.html
◆神々の祠
△:みこしが左
×:祠の中に蛇神様(鼻が長い象みたいなやつ)
△:「なんかおる?」の後の祠が豪華
△:他の演出に発展
◎:祠の中に龍神様
◆蓮の葉渡り
×:失敗時の蓮の上のカエルが通常よりデカい(イボ付き 色は白と黒がある)
△:みこしの台詞が「楽勝~」(目に炎)
○:みこしカットイン(各リール停止時に「もろた!」)
○:蓮の葉が石
◎:みこしの靴の裏に当
◆だるまん様が転んだ
△:だるまん同色(2体<3体)
○:木に「好機」の文字
◎:だるまん全員の目がぐるぐる
◎:だるまんの胸の文字が「大・当・り」
◎:タイマン勝負で「お前はもう・・・転んでいる!」
◎:木に「南、タッちゃん」の相合傘
◆招キング本舗
△:招キングの目が¥
○:招キングの目がハート
◎:選べるものがボーナス絵柄
◎:貢ぎ物が雌猫
・貢物ランク…雌猫>金の延べ棒>黒招き猫>神殺し>ねずみ>ふぐの順?
・選べる演出が3つとも同じだと期待度UP 連続演出>通常演出
◆カルタ対決
×:対戦相手が烏天狗(テンテン)
×:みこしが先に飛び出す
×:ニワトリ(チョウ)の技「手羽先」(リプ成立で確定)
×:みこしの技「電光石火!」(リプ成立で確定)
×:カルタを読み上げてる時、相手が?でみこしが気づいている状態
△:「なすも歩けば(ry」以外。「花より~(みこしの絵)」など(スイカや一枚役成立時?)
○:テンテンの技「芭蕉扇!」(リプ成立で確定)
◎:みこしの技「豪華絢爛!」
◎:カルタが「なすも歩けば棒にあたる、これすなはちボーナス確定なり」
◎:手羽先野郎が「カルタはどこでおじゃるかー」とかいって???
◆にらめっこ対決
△:対戦相手が雷様(雷華)
○:みこしの背景に炎
◎:4G継続
◎:みこしにモザイク
◎:「必笑」鏡
◆神の湯
発生しただけでやや熱
・開ける扉 右扉<左扉(左は確定?)
・石鹸の色 青<白<金
・石鹸の大きさ 小<大(大は確定)
・滑り方 ふらふら<なめらか<スケート<寝転び(大石鹸)
△:1G目の第3停止後、桶にアヒルがいる
○:2G目の第3停止後、風呂内が赤>青
◎:「銭湯準備完了」ではなく「ボーナス準備完了」
【各種ルーレット演出】
※回転中の絵柄に×がないとちょい熱?
※各ルーレット演出は停止が始まるのが早い方が期待度UP
第一停止>第二停止>第三停止
◆みこしルーレット
炎の色…赤<青 炎がレインボーで確定
◎:回転中の絵柄が全てボーナス
◆ケロロンルーレット
○:レバオンでなく第1停止で発生
◎:回転中の絵柄が全てボーナス
◆龍神ルーレット
発生しただけで熱い
「レバオンで暗転+ストップボタンごとに龍神様が出現→ルーレットへ」のパターンだとより熱い
(ルーレットへ発展せずもあり 確定ではない)
「レバオンで暗転→第一停止でルーレット開始」のパターンだともっと熱い
【RT中演出】
◆各種対応役etc
・通常画面背景
魚飛び跳ね→リプ
金魚頭→リプ(右から来るとチョイ熱で、左から3匹は寒い 右から大群は結構熱い?)
折り鶴→ベル(3匹でも寒い)
うなぎ→ベル
鯛→ベル
ひょうたんジジイ→リプ
マント付けた何か訳分からん奴→スイカ
スイカ頭→スイカ(↑よりチャンス?)
ロボみたいなの(傀儡?)→ベル、スイカ、一枚役(1体<3体)
下からでかい顔(蛇神様?)→スイカ
人魚3匹→一枚役
「大入」赤提灯持ったオバケ→スイカ・一枚役・特リプ
・扉演出
普通の木の扉→リプ・ベル・3択チェリー・共通チェリー・ハズレ
赤い扉→スイカ・スベリリプレイ
豪華扉→一枚役・特リプ
鉄板扉→何かしらのボーナス確定
・キツネのお面付けて小舟でやってくる奴
1人→リプ・ベル・3択チェリー・共通チェリー・スイカ・ハズレ
2人→ベル・一枚役
3人→スイカ・一枚役
4人→全小役(ハズレ含む)
・花火
1個→リプ・ベル・3択チェリー・共通チェリー・ハズレ
2~3個→チェリー・ベル・スイカ
沢山→スイカ・一枚役
%表示→スイカ・一枚役・ボーナス
※舟と花火は、対応役というより単純にボーナス期待度と考えたほうがよい?派手なほうが期待度大みたいな
◆ボーナス期待度
×:ロボみたいなの×3
△:人魚
△:下からでかい顔(蛇神さま?)
△:赤扉
△:花火大(1発)
○:「大入」赤提灯持ったオバケ通過
○:花火いっぱい
○:カエル花火
○:招キング花火
○:だるまん花火
○:豪華扉
○:右からオールキャスト
○:右から耳が羽のヤツが7匹
○:終宴後の巻物「熱々!神たま」、「期待度上昇中・・」
○:船演出で右から左に小さい幽霊?っぽいのが3匹→特リプ
○:魚やひょうたんじじいが2匹跳ねる
○:魚やひょうたんじじいなど、通常第1停止で下から跳ねるキャラが第2や第3停止で跳ねる
◎:歌つき(ビッグ確定ではない)
◎:鉄板扉
◎:みこし花火
◎:1%花火
◎:100%花火
◎:船通過演出で船の代わりに龍通過
◎:終宴後の巻物「ボーナス確定の巻」、「踊ろう!みこし音頭(BIG確定)」、「目指せ全問正解(REG確定)」
【みこしちゃんのQ&A】
Q.チャンスゾーン転落契機って何?
今日ベルが揃って夕方画面から通常になったよ?
A.まず、液晶とCZは正確にリンクしてないってことを理解してな
で、CZからの転落はチェリーの一部や
順押しなら「チェ・ベル・ベル」、変則打ちだとこれプラス「チェ・リプ・ベル」
「チェ・リプ・バー」が一直線に入賞した場合、そのゲームで転落やで
Q.設定変更するとどうなる?
A.CZからスタートや
でも液晶は通常画面のままやから、外から見てもわからへんで
Q.龍玉ゲットしたよ!もちろんボーナス入ってるよね?
A.基本ただのハズレやね
龍玉は次のビッグで歌聴きたかったら使ってな
Q.歌つきボーナスの歌詞が出せるって聞いたんだけど・・
A.Betボタン横に小さいボタンが2つあるやろ?
ボーナス中にあれをポチっとやってな
Q.REG中クイズムズすぎだろ。じゃんけんとか、なめてんの?
A.じゃんけんは、中リールに「チェ・七・チェ」をビタ押しや!
これで75%勝てるんやで
あと、↓に答えの一部が載ってるから、勉強してきてな
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kamitama/kawara/kawara04.html
Q.ボーナス確定後のベル抜きはどうやんの?
A.確定画面が出た後の声に注目してな
「○○を狙うんよ」は小役成立中、「○○やでぇ」はボーナス揃えておkや
でもこれは、Betで確定画面にいったときにBet→即レバオンするとそのゲームでは出んようになるから、
Betの後あたしが「ボーナス確定!」って喋りきってからレバオンしてな
あと、声に頼らずにやるには、左中段にみこし絵柄か七をビタ押すとええって誰かが言うとったで
ビタ止まりならベル成立中やから中右でボーナス絵柄外してベルGet、下段まで滑ったらそのまま揃えるんや
Q.みこし祭(RT)ってボーナス察知出来たら揃えに行った方が割上がるの?
A.スカイラブは高設定のときに限って、ちょっとだけお徳やったな
神たまは知らん 誰か頭のええ人に訊いてや
Q.CZ中は青チェを狙ったほうがRTに行きやすいって聞いたんだけど・・
A.通常時の各単独チェリー(CZ転落チェ)の出現率は、赤:1/39.1、青:1/40.96、黒:1/40.01らしいで
ものすごーく長い目で見たらほんのちょっとRTに行きやすいやろな
ただし、チェリーを取らないんだからその分コイン持ちも下がるんやで
どっちがお徳かなんて、あたしは知らん
Q.ホールのデータ表示でビッグとみこしチャンスが同じ扱いになってるんだけど・・
A.仕様や。なんか困ることあるん?
Q.通常時の音楽うるせーんだけど
A.さっきからお前がうるさいわ
そんなん、文句言わんとメニューボタンから音楽なしにしたらええやろ?
ホンマケツの穴の小さいやっちゃなぁ
Q.○○の演出でたよ!確定?
A.ハイワロって言葉知っとる?
カモメが飛んで確定画面にならんとアテにならんのがSNKクオリティや
Q.なんか似たようなアニメがあったよね?関係あるの?
A.それは聞いたらあかん
◆REG中ミニゲーム・アイテム獲得の流れ
(一度獲得した番号の再度獲得はなく、残った番号の中より選択される)
1.最初に10番の壁紙 or BGM 獲得の抽選を行う
2.抽選にもれた場合、奇数 or 偶数番号のアイテムの
どちらを獲得するかの抽選を行う
3.偶数番号選択の場合2・4・6・8番の中から抽選
奇数番号選択の場合3・5・7・7番の中から抽選
10番のアイテムを獲得できる確率 偶数 or 奇数番号のアイテム選択率
設定1 1/85.33 設定4 1/42.67 奇数番号 偶数番号
設定2 1/64.00 設定5 1/36.57 設定135 62.50 % 37.50 %
設定3 1/51.20 設定6 1/32.00 設定246 37.50 % 62.50 %
選択された偶数(2・4・6・8)もしくは奇数(3・5・7・9)の4つの数字のうち
何個残っているかで振り分けテーブルが異なる 残り1つの場合はその数字確定
残り4つ
2 or 3 4 or 5 6 or 7 8 or 9
設定1・2 34.38 % 31.25 % 18.75 % 15.62 %
設定3・4 25.00 % 25.00 % 25.00 % 25.00 %
設定5・6 15.62 % 18.75 % 31.25 % 34.38 %
残り3つ
最小番号 真ん中の番号 最大番号
設定1・2 41.67 % 33.33 % 25.00 %
設定3・4 33.33 % 33.33 % 33.33 %
設定5・6 25.00 % 33.33 % 41.67 %
残り2つ
小さい方の番号 大きい方の番号
設定1・2 62.50 % 37.50 %
設定3・4 50.00 % 50.00 %
設定5・6 37.50 % 62.50 %
※クイズの答えの一部など
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kamitama/kawara/kawara04.html
【その他・まめ知識】
・REG終了時の検定表(壁紙&音楽ゲットのとき)出てるときに
ベットしないでレバオンすると検定表が消えてみこしの全身絵が見える
・通常時(非CZ中)の特リプはボーナス重複率100%
CZ中に種あり特リプ(通常時と確率は同じ)を引くと、RTにならずボーナス確定画面へ
RT中は特リプの確率が上がってるため、重複期待度は50%になる
・歌ありのボーナス時はメニューボタンを押すと歌詞が出る
RT中ハズレ
設定1 1/34.5
設定2 1/32.8
設定3 1/31.2
設定4 1/28.5
設定5 1/26.2
設定6 1/23.0
ハズレ目察知は中押し上枠~上段みこし図柄狙いで、上段にみこし図柄が停止
次に左上段に青七を狙い、青七が揃わなければハズレ目。揃えば青七1枚役orボーナス
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