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公式
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/uron/index.html

解析
ttp://ch.vmsp.jp/ch.php?ID=hokuto&c_num=71503
ttp://slot-navi.com/10/kakutoubisin_uron.php


BIG中の音楽と動画

赤BB 「君の愛に包まれて痛い」 三枝夕夏IN db
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm206913

青BB 「ORANGE★NIGHT」 愛内里菜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3084797

灰BB「tear」上木彩矢
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dmJoe9YJHuU ←若干アレンジが違うようです

打ち方・プレミア等
ttp://slotbee.7world.jp/machines/index/231

PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3709540

ボーナス察知後のベル抜き

逆押しで青7とセットになってる武龍を上段~枠上
上段武龍でベル、スイカなので外す
中段武龍でベルなので外す(青確なので中押しに切替)
下段青で青か赤
左下段に青狙って滑るかチェリー出現で赤7狙い

青確したら中押しで
青7上段~枠上狙い
上段停止はスイカなんで外す
下段停止でベル

赤確したら中押しで
赤7中段~枠上狙い
中段停止で揃える。
下段停止でベル


ボーナス確定後の小役狙い。

盤面向かって右の告知ランプが点滅したらボーナスを揃える。
点灯の場合は小役が成立しているので通常時DDTを行う。

通常時ナビ演出

・左からDQN登場⇒服の色で対応役をナビ(鯉柄&風呂敷柄は全役対応で期待度中)発展先は路地裏演出固定

・左からキャラ登場⇒全役 各キャラに対応した連続演出へ
 
・左からじいさん群⇒全役(期待度高)

・右からキャラ登場⇒高田(リプ)・下田(ベル)・ユンボ(チェorス)その他のキャラ登場で対応する連続演出へ

・上空を何か通過or変化⇒風船(ベルorリプorハズレ)・飛行機(リプ)・隕石(チェorス)・ 凧があがる(?) 

               雷になる(?)・曇り(ベル)・ 雨が降る(スイカ)

・蘭の手前・付近に何か ⇒子供走る(ベルorリプ)・白蝶(ベルorリプ)・猫(チェリ)・犬(スイカ)

・蘭の後ろの歩道に大勢の人⇒ベルorリプ ・蘭の後ろの川を船が通る⇒船の色に対応

・蘭の後ろの街頭TVが変化⇒全役対応、虹色のようなモザイクの場合は期待度UP、表示された連続演出へ発展

・蘭のコスor動き変化⇒チェックのスカート(リプ)・サングラス(ベル)・傘を差す(ス)・毛家居合い拳の構え(チェ)

・扉演出⇒閉まった扉の色に対応、第3停止時までシャッターが閉まっていれば連続演出へ

・プロレス演出⇒高田(リプ)・下田(ベル)・ユンボ(チェorス)その他のキャラ登場で対応する連続演出へ

・食べ物演出⇒タコヤキ(ハズレ)・イカ焼き(リプ)・串カツ(ベル)・宇治金時(ス)・タイヤキ(チェ)、時計を見たら連続演出へ

レバーオン時
・カットイン演出⇒・ショートver(甲高い声で「キタワ!」期待度中)・ロングver(長い前振りの後「ムンッ!」期待度高)

・台枠演出⇒「ブゥーン」という低い音と共に液晶上部のLEDランプが光る、ランプの色に対応。

・遅れ⇒チェリー対応


連続演出
・パチンコ演出⇒扉演出からのみ発展、揃った図柄に対応した子役or連続演出へ発展 キャラが画面に登場、逆回転で期待度UP

・路地裏演出(期待度低)⇒不良の人数や蘭の技によって期待度UP

・バイト演出(期待度低)⇒(チャイナ→レースクイーン→バニーガール)の順に発展。チャイナとレースはどちらか飛ばして発展する場合あり
 チャイナ⇒障害物は(バナナ→雑巾→猫)、料理は(ラーメン→肉まん→北京ダック)の順に期待度UP
 レースクイーン⇒衣装は(青→赤→黒)の順で期待度UP    バニーガール⇒ピンク色の衣装なら期待度UP
 
・曹家八極拳演出(期待度中)⇒雑魚が武器無し、ボスが女なら期待度UP 

確定演出・プレミア

通常画面の蘭関連⇒熊コスに変化・ユニフォーム姿に変化・キャンギャルコスに変化・メイド服コスに変化
         チャイナドレス姿に変化・パンチラでパンツにV文字・マオタイガー姿に変化・女王様メガネ
        蘭が消える・目の前に空き缶・目の前に肉・アゲハ蝶が飛ぶ・蘭がクルっと回ってイェイ・パンチラ
         

通常画面プレミアキャラ⇒エイリやん出現・ローズ出現・アラジン出現・ライオン出現、ハサン&ラクダ出現

通常その他⇒LEDランプレインボー・川にアヒルボード・街頭テレビにVの文字・後ろに通天閣出現「おめでとう」文字
      背景にUFO・後ろのグリコが走る・背景鳥Vの字・後ろの蟹が動く・街頭TVにスタッフロール
      釣り人が魚を釣り上げる・モニターにV・モニターに太極図・川に船群orサメ群通過

通常ボタン停止⇒画面が右に移動して第3停止時に下田or高田が登場
            レバーON~第2停止までに春楊が登場

音声系⇒アラジンのピポパポ音・北斗のギター音・北斗の肉落下&ファンファーレ・FDのプププ音・無音リール始動・
      レバ音先走り・「格闘美神 武龍!」の声・「いい所でレバー叩いたなぁ」の声・ボタン停止時に毛混の声×3

食べ物演出⇒パフェを注文・たこ焼きを頼んでバイト系orバトル系演出へ発展

バイト演出⇒虹が掛かる(レース)・毛混が自転車で通過(レース)・衣装が金色(バニー)・椅子に座って注ぐ(バニー)
        レースにブラボー参戦(=虹?)・獣王肉(中華)・冷やし中華(中華)

プロレス演出⇒めぐみ登場・ジョニー登場・蘭登場時のコスがマオタイガー・蘭登場時のコスがお手製マスク姿
         メイクありユンボ登場・第3停止で下田or高田登場
         下田or高田登場からバニーガールor曹家八極拳演出に発展

パチンコ演出⇒ダナゾ・肉揃い・獣王7(一リール)・八頭身蘭(アニメ絵)カットイン

路地裏・曹家八極拳演出⇒必殺技を繰り出す・復活演出・ボスが加藤さん・曹福生に会う(対決なし)

プライムマット演出⇒2G目蘭攻撃・必殺技を繰り出す・復活演出・対戦相手がチャン・ツィー・リー

おっぱい演出⇒黒タンクトップ・胸に武龍の文字
          バスタオル(黄・青)からバイトorバトル系演出に発展
          トップス(黄・青)からバニーor曹家八極拳演出に発展

風呂桶演出⇒風呂桶に「当」「祝」の文字・風呂桶(黄or青)からバニーガールor曹家八極拳演出に発展

神獣演出⇒神獣カットイン後最後まで色変化なし

扉演出⇒レインボー扉・緑扉出現→第1or第2停止で通常画面に戻る

■設定変更時G数引継ぎ
BIG後
0G~   136.02円 100.88%
100G~  198.62円 101.28%
200G~  290.92円 101.88%
300G~  427.02円 102.76%
400G~  627.68円 104.05%
500G~  923.58円 105.97%
600G~ 1359.86円 108.78%
700G~ 2003.16円 112.94%
800G~ 2951.68円 119.07%
900G~ 4350.28円 128.10%
999G~ 6387.66円 141.26%

REG後
0G~   316.50円 102.04%
100G~  464.74円 103.00%
200G~  683.30円 104.41%
300G~ 1005.58円 106.50%
400G~ 1480.78円 109.57%
500G~ 2181.44円 114.09%
600G~ 3214.56円 120.76%
700G~ 4737.88円 130.60%
777G~ 6387.66円 141.26%

※BIG中完全ビタ成功時

Q.1 ベルとスイカ、チェリーの合算確率っていくつだっけ?

A.1 設定1(7.1)設定3(6.8)設定5(6.7)設定F(6.6)です。
   ベルだけじゃなくて三役合算で設定判別の精度を高めましょう。

Q.2 ラストで熊と戦うことがあるけど勝率に設定差あるの?

A.2 設定1(42.2%)設定3(45.3%)設定5(48.4%)設定F(51.6%)です。
   参考程度にしておきましょう。

Q.3 BIG中のビタ押しに自信がないんですけど。

A.3 ビタは失敗しても二択。ビタを外したら直感を信じて打ちましょう。

Q.4 設定変更するとDT突入?

A.4 前日の状態を引き継ぎます。
   ・前日天井中→天井DTスタート
   ・前日BIG後DT中→BIG後DTスタート(残りG数も受け継ぐ)
   ・前日通常→通常スタート
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