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■公式
 http://www.arukin.com/kisyu/srmahjong/index.html

■萌え演出
 http://www.p-guide.com/kisyu_info/s_superrealmahjong/s_superrealmahjong_enshutsu.html

☆ボーナス確率

 設定  BIG    REG   BR合算  機械割
  1  1/481.88 1/819.20 1/303.40  94.72%
  4  1/455.11 1/744.72 1/282.48  98.58%
  6  1/420.10 1/682.66 1/260.06 104.69%
  H  1/390.09 1/630.15 1/240.94 109.74%

☆小役確率と重複期待度(設定1~設定H)
  
         確率      (重複期待度)   [実質重複確率]  
 スイカ    1/100.05    (15.8~19.4%) [1/633.2~1/515.7]
 ベル    1/8.29~1/7.93 (0.5~0.7%)   [1/1658~1/1132.6]
 1枚役合算 1/10.92     (0.8~1.0%)   [1/1365~1/1092] 重複時BIG確定

 リプレイ 1/7.29[重複なし]
 共通チェリー 1/204.80[重複なし]
 単独チェリー 各1/32.76[重複なし]
 ※単独BIG 1/4096

 ボーナス中黒エツ子 1/16.37
 ボーナス中3連黒   1/4096

☆ART(見つめタイム)

 当機種に搭載されているART。1Gあたり0.7枚増。
 全てのボーナス終了後に突入する他、
 見つめタイム後1500Gを消化した場合、次回ボーナスまでの見つめタイムに突入する。
 (↑ボーナス後ではないので注意)。

 BIG中やREG中に獲得したptと同じゲーム数(画面右上に表示)、
 パンクを回避すべき押し順がナビされる。
 レバオン時、いずれかのリールの下におっぱいがプルンと揺れるナビが出たら、
 ナビされたリールに3連黒を『 最 初 に 狙 う 』。
 3連黒を狙わなかったり、押し順を間違えるとARTがパンクするので注意。

 ちなみにナビが表示されるのは、原則的に1枚役成立時なので、
 左ナビが出たゲームで左枠内にエツ子が止まったらベル重複ボーナス確定。
 中or右ナビで3連黒が止まったら、1枚役重複?ボーナス確定。

 ナビポイントが切れた後に1枚役が成立したゲームでは、
 レバオン時、全てのリールに選択肢が書かれた札が出るので、
 勘でいずれかのリールの3連黒を狙い、成功すれば見つめタイム延長。
 たまにナビポイントが上乗せされて「もっと見つめタイム」に復帰する事がある。
 上乗せptは、今のところ5ptと25ptが確認されている。
 3択に失敗したらART終了→通常ゲームへ。
 
☆ボーナス中のナビポイント獲得
 
 ・BIG中
  選択した女の子と4局の麻雀対決で、和了すればポイントを獲得。
  (エツ子との対局なら大量獲得のチャンス)

  1~3翻…翻数x5pt  満貫…25pt  跳満…40pt
  倍満…50pt 三倍満…75pt 役満…100pt W役満…200pt

 ・REG中
  8回の当り牌当てに挑戦。
  高確ゾーンでREGに当選した場合、牌の表が見えているサービスも有り。

  全問正解…300pt 7問正解…50pt 6問以下…正解数x5pt

  両ボーナス中、予告音発生時は左リールに3連黒を狙う。
  3連黒(中段エツ子)が止まれば500pt上乗せ。

☆低確、高確について

 通常時、メインモニターにキャラ4人が集まった「全員集合」状態と、
 見つめタイム中の背景が夕方の状態は「高確ゾーン(の可能性大?)」となり、
 この時にボーナスに当選すると、ナビポイントの大量獲得に"やや"期待できる。

 通常時に突入した高確ゾーンのゲーム数振り分けは、
 1G、10G、20G、50G、100G、次回当たりまで(無限高確)?
 見つめタイム終了後の高確ゾーンは、
 見つめタイムのゲーム数も含め25Gごとに転落抽選が行われる?
 
 通常時1000G(ボーナス後1200G?)消化で無限高確となり、
 ボーナスが成立するまで高確ゾーンが継続する。
 
 なお、見つめタイム中でも背景が昼になった時は低確ゾーン濃厚なので、
 この時にボーナスを引いても、大量pt獲得にはほとんど期待できない。

☆ナビマップによる小役ナビ

 移動先で小役をナビ。対応役は以下の通り。
 白…1枚役orチェリー 黄…ベル 赤…チェリー 緑…スイカ
 青…リプレイ 黒…ハズレ?orボーナス。激アツ

 中学校、高校…女生徒の髪の色
 林道…車の色
 別荘・庭…干してあるシーツの色

 プール…百合菜の水着の色
 海…夏姫の水着の色
 露天風呂…芹香の水着の色
 別荘・玄関…エツ子の水着!?の色
  (水着で青ナビは、滅多に出ないため激アツ)

 体育館…百合菜の新体操演出へ発展
 イベント会場…夏姫の写メ演出へ発展
 峠…芹香のドライブ演出へ発展
 別荘…エツ子の家事演出へ発展
 旅館…枕投げ演出へ発展

☆小物による小役ナビ

 ステージ毎に違う2個1組の小物で小役をナビ

 ・百合菜の部屋…ぬいぐるみ
 ・夏姫の部屋…ビリヤードの球
 ・芹香の部屋…イヤリング
 ・エツ子の庭…手紙

 基本的に左が選ばれるが、右が選ばれた場合は連続演出へ発展。
 右が選ばれたからといって特別アツいわけでもない。
 2個同色は激アツ(白x2は若干信頼度低め。それでも50%くらい?)。
 異色でも黒があればアツい。

☆特殊なチェリーナビ

 リールの左枠が赤or青に光った場合や、
 レバー音の遅れが発生した場合は、チェリーor単独BIG

☆部屋ごとの演出
 
 メインモニターの部屋のキャラがしゃべった場合、基本的に小役をナビ。

 百合菜のノート: 白紙…リプorチェリーor1枚役 ケーキレシピ…ベルorスイカ パンツ…スイカ
 夏姫のベランダ: 無…リプorチェリーor1枚役  ヨット…ベル(orスイカ?) フィギュア…スイカ
 芹香のカゴ:    無…リプorチェリーor1枚役  植木鉢…ベル(orスイカ?)   ハンドル…スイカ
 エツ子の手の上: 卵…リプorチェリーor1枚役  ニワトリ…ベルorスイカ     洗剤…スイカ

 まれに(スイカの場合ほぼ確実に)そのキャラの固有演出に発展する事あり。
 1枚役などでも、連続演出を示唆する絵(レオタード姿の百合菜など)が出て
 キャラ固有演出に発展する事がある。

☆キャラ固有演出

 リプレイ・チェリー以外の小役(ボーナス成立後はこの限りにあらず)を
 引いた場合、各キャラの連続演出へと発展する事がある。
 ナビマップでの小役ナビなどから発展する事が多い。
 
 各キャラの演出内容は以下の通り。
 百合菜…新体操 夏姫…写メ 芹香…ドライブ エツ子…家事
 
 ボーナス成立Gでは他の演出が選ばれる事が多いため、
 この演出の信頼度は総じてかなり低い。
 開始時のタイトルがいつもと違ったり、
 連続演出中に麻雀牌が出現したらボーナス確定?

☆生着替え演出 期待度:★

 レバオンで「瞬間!生着替え!」のボイスと共に発生。
 キャラが指定の衣装に着替えられればボーナス確定。
 信頼度は、ネグリジェ・スーツ・Yシャツ・浴衣(各50%以上?)>>>>バニー(10%以下?)>>メイド(ほぼ0?)

☆カットイン演出 期待度:★★

 レバオンで「ズキューン!」という効果音と共に発生。
 4人の女の子が全員揃えばボーナス確定。

 3人以下で止まってしまった場合の対応役は以下の通り。
 百合菜…チェリーor1枚役
 夏姫…リプレイorベル
 芹香…ベルorスイカ

 夏姫が出た時点で小役ノーテンなら…?

☆枕投げ演出 期待度:★★★

 ナビマップ(旅館)やお願い演出などから発展する連続演出。
 枕投げ対決で女の子全員を倒せばボーナス確定。
 効果音が派手なだけあって?、信頼度50%前後を誇るアツい演出。

☆お願い演出 期待度:★★★★

 レバオンでド派手な効果音と共に発生し、ハート型のルーレットが出現。
 基本的にはハートに映っている各演出へと発展するが、
 ブランク絵柄がある場合はそのゲームでキャラ全員がお祈りする。
 お祈りが成功すればボーナス確定。
 演出発展の場合、飛び先が枕投げ演出なら信頼度高め。
 キャラ固有演出へ発展した場合、信頼度はそれほど高くない。

☆確定演出

 ・小窓確定演出
  各キャラレバオン→移動しようとして転ぶ→UPになって喋る。
  で確定する。

 ・ナビマップからの確定演出
  百合菜…プールで泳いでいる。
  芹香…露天風呂に漬かってくつろいでいる。
  夏姫…海で泳いでいる
  エツ子…ホースでブシャーってやってずぶ濡れ だった気がする
  ナビマップや連続演出中に麻雀牌が出現

 ・ART中の確定演出
  セリフで告白してきたり、麻雀に誘ってくる。
  「もう…まだ気付かないの?ボーナス確定よ!(夏姫)」などのパターンもあり。
  
☆その他の演出
  
 ・砂嵐
  主にステージチェンジ。まれにスイカなどから連続演出に発展するが、期待度は低い。
   
 ・メインモニターの背景がざわ…ざわ…
  芹香の部屋の植物が動いたり、エツ子の庭で電灯が点滅したり…。
  これらはほぼリプレイorベル。普段出ないレアな動きがあったらボーナス確定?
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