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【解析】
http://brandnew7.com/snk/nanairo.html

★演出関連 Ver1.1
期待度表示は・・・★(確定)◎(激アツ)○(アツイ)△(普通)×(まず当らない)

■通常時

・背景変化(※モノローグ割り込みで小役以上か)
★背中に虫が入り転ぶ→当たりと書かれた紙を持ち上げる
★UFO飛来
△レバONでチャイム「キンコンカンコン×2」
△廊下で日差し差込(カットイン無し)
△天候変化(雨・霧)→ベル・スイカ
△猫飛び降り→ベル・スイカ

×昆虫・鳥→ハズレorベル・リプレイ

■通常演出

・会話演出
△赤文字→ベル・スイカ
×黄色文字→ベル

・放送演出・掲示板演出
★ボーナス確定です
★本日は休校です
○本日は晴天なり
△連続演出発展「何か忘れてませんか?」等
△白文字

・携帯電話演出
★液晶に777
★液晶にWINマーク
○赤>△青>×通常色
△連続演出発展

・下駄箱演出
○赤>△青>×通常色
△連続演出発展

・階段・渡り廊下・教員室前演出
★当たりの張り紙
★アンモナイト
★WINマーク
○思い出アルバム
○白煉瓦ビッグサイズ
○大緑スコップ
△白いノート
×黄色い英語教科書 青スリッパ 赤いポーチ 緑のバッグ
×黄色いボール 青いペットボトル 赤い消火器 緑のスコップ
×黄色い三角定規

■ステップアップカットイン演出 (※STEP UP=SUと省略)
SU1△ SU2○ SU3◎

★第三停止時SU発生
★テレパシー発展で後ろに「BONUS」
◎SU+リプレイ
(※テレパシー演出は背景によって期待度が変わると思う。体感だと、
犯人複数<学校や教室等の連続演出の舞台表示<犯人単体)

■アイキャッチ演出
★おめでとう!ボーナス確定です!
★強カットインと同じ演出でBET確定画面
◎画面変化なしでミッションにも連続演出にも発展せず
×アイキャッチ(1章~3章)スイカ以外
△アイキャッチ(1章~3章)スイカ
○アイキャッチ(4章)角チェ以外

■ミッション演出
★∞Gミッション
△5Gミッション
×15Gミッション

■連続演出

・陸上演出
★レインボーオーラ
△炎オーラ
△目標がジュニア記録

・野球対決演出
△野球で握りがガッシリ握って背景キイロ(赤?) 
△炎オーラ
△分身魔球

・クイズ演出
★7セグがレインボー
△美幸眠そう
△七未やる気
△美幸の点数が64点
△7セグが赤
△7セグがゾロ目


■ストーリー演出
全章共通
★WINランプ点灯
★失敗から復活
1章
★ボルトの頭に「当」
★後ろのプレハブに「当たり」の文字
2章
★廃病院入り口の門に「当たり」の看板
3章
★ケイが吊るされている画面で後ろの雲が「BONUS」
最終章

その他

液晶「校章・紋章」消灯
×第一停止リプ・チェ
×第二停止ベル
△第三停止スイカ・滑ベル
★第三停止リプレイ

○校長登場
○用務員登場
○保険の先生登場
○学食おばちゃん

・台枠フラッシュ
上段から両方へ→ハズレorリプor角チェ
上段から右行って左へ→ベルorスイカ
上段から右行って左へさらに右へ→スイカ
長くビカビカ光る→スイカor滑ベル

★リール下ランプ、払い出し時レインボーカラー

★レバーONで七未の声「おめでとう!」
★誰かの声「やったぁ!ボーナス確定だ!」

要検証
★演出時にWIN一瞬点灯
★ショートフリーズ
★確定ランプ点滅
★台のパネル照明が一瞬だけ消える

●Q&A

七未 1000G超えたら、リプレイ確率が上がったけど・・・これって天井?
松本 おまえのいう通りだ。BB後1000G、RB後773Gで天井だ。
    ただし現状維持~微減だから油断するな

七未 設定変更後の天井までのゲーム数について教えてください。
松本 おまえなら閉店までに当てられるとおもったのだがな・・・まあいい
    設定変更後も天井までのゲーム数は引き継ぐ。明日頑張れ

七未 隣の台でエンディング曲が流れていたのだけれど?
松本 ED6を見ることができたら、次回通常BIGを引いたときOP曲とED曲を選べる。
    通常EDで歌が流れる条件はまだ不明だ。

七未 あの・・・「絶対にゆるさないよ」って何ですか?
松本 「いいとも 小清水」で グ グ れ !

七未 プレミアでガセったよ? 確定じゃないの?馬鹿なの死ぬの?
松本 確定と呼べる演出など無い。あと、言葉遣い、気をつけろ

●隠しパスワードの存在
 
例・・・「なないろ」

★台内部情報関連

●【設定別ボーナス確率】

設定 BIG REG 合算 機械割
1 1/277.7 1/574.9 1/187.2 97.6%
2 1/273.1 1/541.6 1/181.5 99.0%
3 1/286.6 1/496.5 1/174.3 100.9%
4 1/260.1 1/428.3 1/161.8 104.0%
5 1/246.4 1/372.4 1/148.3 108.2%
6 1/229.1 1/343.1 1/137.4 112.0%

●【同時当選期待度】

1枚役(青7・白双葉葵・BAR)(100%)>>>>中段チェリー(50%)>>スイカ(設定差有)>滑ベル(設定差有)>角チェリー(0.5%)

     スイカ    滑ベル
設定1  16.67%  5.41%
設定2  16.99%  5.72%
設定3  16.98%  6.00%
設定4  17.58%  6.75%
設定5  18.73%  6.83%
設定6  19.38%  7.46%


●【小役確率】
・通常ベル 滑ベル ベル合成
設定1  1/10.66 1/110.70 1/9.72
設定2  1/10.49 1/110.33 1/9.58
設定3  1/10.32 1/106.22 1/9.41
設定4  1/10.01 1/105.36 1/9.14
設定5  1/9.78  1/101.76 1/8.92
設定6  1/9.64  1/97.81 1/8.78

・スイカ確率
設定1  1/65.02
設定2  1/63.26
設定3  1/61.83
設定4  1/60.01
設定5  1/57.89
設定6  1/56.21

角チェリー
全設定共通  1/65.21

中段チェリー
1/910.22

1枚役(青7・白双葉葵・BAR)
設定1  1/4096.00
設定2  1/4096.00
設定3  1/3640.89
設定4  1/3276.80
設定5  1/2978.91
設定6  1/2520.62

★ストーリー関連

●エンディング呼称

ED1/2 バッドエンディング
ED3/4/5 通常エンディング
ED6 トゥルーエンディング
ED7 スペシャルエンディング

●選択肢

1章 A シライシ モチヅキ オオヌキ スズキ ワ***
    B ストーカー 学校 能力 個人的な恨み
    C ふふっ サンキュー ありがとう

2章 A そんなの分からない これ以上要らない 5個 6個 7個 
    B 驚いて何も出来ない 立ちつくす 走り去るバンを追いかける 超能力を使う
3章 A 別にそういう訳じゃ… 何でもない気にしないで  ・・・  ごめん言えない
     実は私…
    B もう少し、か… あなたの言う通りだわ あなたの事信じているわ ありがとうケイ 
     今日はよくしゃべるじゃない

    
●エンディングアイテム

ED1書類
ED2新しい薬
ED3ホルスター
ED4実験記録(緑色の本)
ED5ピンバッチ
ED6**の写真

●ヒントアイテム

1章 お守り
2章 怪しい薬
3章 旧校舎の写真
4章 ピンバッジ・注射器・見取り図・錠前・・・etc
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/31(金) 13:51:51 ID:MGjKV6Cx
★演出関連 Ver1.3
期待度表示は・・・★(確定)◎(激アツ)○(アツイ)△(普通)×(まず当らない)

■通常時

・背景変化(※モノローグ割り込みで小役以上か)
★背中に虫が入り転ぶ→当たりと書かれた紙を持ち上げる
★座ってる座布団取り出し「当」
★UFO飛来
△レバONでチャイム「キンコンカンコン×2」
△廊下で日差し差込(カットイン無し)
△天候変化(雨・霧)→ベル・スイカ
△猫飛び降り→ベル・スイカ
×昆虫・鳥・たんぽぽ・紙→ハズレorベル・リプレイ

■通常演出

・会話演出
◎気の無い返事で小役以上
△赤文字→ベル・スイカ
×黄色文字→ベル

・放送演出・掲示板演出
★ボーナス確定です(放送・掲示板共通)
★本日は休校です(放送)
★金色字自習(掲示板)
○本日は晴天なり
△連続演出発展「何か忘れてませんか?」等
△白文字

・携帯電話演出
★液晶に777
★液晶にWINマーク
★液晶に七色未来のロゴ
★黒電話(受話器)
○赤>△青>×通常色
△連続演出発展

・下駄箱演出
○赤>△青>×通常色
△連続演出発展

・階段・渡り廊下・教員室前演出
★当たりの張り紙
★アンモナイト
★WINマーク
★祝いマークの達磨
★金メダル
★タイトルつきの七色の台本
★金の延べ棒山盛り投げられてその棒にBONUSの文字
★デカビタCみたいなのにWIN
○思い出アルバム大 白いノート大 白煉瓦ビッグサイズ
△思い出アルバム 白いノート 白煉瓦
△大緑スコップ 大緑のバッグ 大緑の地球儀
×黄色い英語教科書 青い筆入れ 赤い化粧入れポーチ 緑のバッグ
×黄色いボール 青いペットボトル 赤い消火器 緑のスコップ
×黄色い三角定規 青スリッパ 赤い拡声器 緑の地球儀

■ステップアップカットイン演出 (※STEP UP=SUと省略)
SU1△ SU2○ SU3★

★第三停止時SU発生
★テレパシー発展で後ろに「BONUS」
★SU3+WINランプ高速点滅
★SU3のとき背景が七色
★テレパシー発展で後ろに「花で覆われた大草原にいるような爽やかな気分」
◎SU+リプレイ
○テレパシー発展で後ろに「ふふふ・・・」
△テレパシー発展で後ろに「一之瀬七未・・・」
△テレパシー発展で後ろに「何故おまえが・・・」
(※テレパシー演出は背景によって期待度が変わると思う。体感だと、
犯人複数<学校や教室等の連続演出の舞台表示<犯人単体)

※ボタン停止時に背後に字が浮かぶ演出およびその前の
  七未が上を向いている演出はテレパシー演出です。
  カットイン演出のSU3とは異なるので注意しましょう

■アイキャッチ演出
★おめでとう!ボーナス確定です!
★強カットインと同じ演出でBET確定画面
◎画面変化なしでミッションにも連続演出にも発展せず
×アイキャッチ(1章~3章)スイカ以外
△アイキャッチ(1章~3章)スイカ
○アイキャッチ(4章)角チェ以外

■ミッション演出
★∞Gミッション
△5Gミッション
×15Gミッション

■連続演出

・陸上演出
★レインボーオーラ
★ゴールテープにボーナスの文字
★ もう一度お願いします
△炎オーラ
△目標がジュニア記録

・野球対決演出
△野球で握りがガッシリ握って背景キイロ(赤?) 
△炎オーラ
△分身魔球
?野球でバッターがへっぴり腰

・クイズ演出
★テストで黒板に777分
★7セグがレインボー
★美幸が7点
★台殴って逆転
△美幸眠そう
△七未やる気
△美幸の点数が64点
△7セグが赤
△7セグがゾロ目←紫色のセグ


■ストーリー演出
全章共通
★WINランプ点灯
★失敗から復活
★~○章~が金文字
1章
★ボルトの頭に「当」
★後ろのプレハブに「当たり」の文字
★地面にBONUS
★危機回避成功で「あたり」
→REG報告(ハズレ中のフラグ成立による演出上書きか)
2章
★廃病院入り口の門に「当たり」の看板
★クマが手放した風船の浮かぶ背景の雲が「BONUS」
★クマさんから花束プレゼント→REG?
3章
★ケイが吊るされている画面で後ろの雲が「BONUS」
★紐が金の鎖
★ケイじゃなくて人形が吊されてる→REG?
最終章
★研究室の棚に「当」の張り紙

■その他

液晶「校章・紋章」消灯
★第三停止リプレイ
△第三停止スイカ・滑ベル
×第一停止リプ・チェ
×第二停止ベル
?第二停止スイカ(入り報告あり)

○校長登場
○用務員登場
○保険の先生登場
○学食おばちゃん

・台枠フラッシュ
上段から両方へ→ハズレorリプor角チェ
上段から右行って左へ→ベルorスイカ
上段から右行って左へさらに右へ→スイカ
長くビカビカ光る→スイカor滑ベル

★リール下ランプ、払い出し時レインボーカラー
★リール下ランプ、払い出し時色矛盾

★レバーONで七未の声「おめでとう!」
★レバーONで七未の声「よっしゃあー」
★誰かの声「やったぁ!ボーナス確定だ!」
?ストップ音無音

要検証
★演出時にWIN一瞬点灯
★ショートフリーズ
★確定ランプ点滅
★台のパネル照明が一瞬だけ消える

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